2020/03/24

blenderに挑む

こんにちは!
パーシー豊です。
なんとこのマロン・トーーーク昨年の11月を最後に
更新がストップしておりました。。。すみません
もう3月後半になりますが、今年も頑張っていこうと思います!

さて、頑張る繋がりでパーシーは最近
「blender」https://blender.jp/
を触り始めました。CGプロダクションに努めるデスクとして
少しずつでも知識がつけば良いなとインストールしてみましたが
完全無料でここまでの機能が搭載されているとは…!
とりあえず今は色々なボタンをクリックしては
どんなメニューが開かれるかなどを確認したり
「スカルプトモード」で粘土玉のような球体をこねて
人間の頭を作ってblenderと仲良くなろうと奮闘しております。
正面を整えたと思って回転させると顎が飛び出していたり
上から見ると頭が四角形になっていたりと確認の度に心が折れそうになります。
 また、新しく継ぎ足したパーツ(耳や眼球)もやたらポリゴン感が出てしまい
どうやったら粘土のようになめらかな表示になるのかも
分からないまま…
まだまだ初歩中の初歩段階ですが、いつかは全身が作れたら良いなと思います!
将来の体の素となるであろう丸い球もくっつけてみました!
少しづつ隙間時間で頑張りたい!!パーシー豊でした。